Projektitarinat

1.-2. luokkalaiset kehittämässä kyberturvallisuuspeliä CGI:n kanssa

Lapsi käyttää tablettia

Espoolaisen Juvanpuiston koulun ja turkulaisen Yli-Maarian koulun 1.-2. luokkalaisia osallistui opettajiensa johdolla kyberturvallisuutta käsittelevän pelin kehittämiseen. Spoofy-niminen kyberturvallisuutta käsittelevä peli julkaistiin 27.11. Pelin idea tuli CGI:ltä ja mukaan haettiin oppilasryhmät Espoosta ja Turusta kehittämään peliä yhdessä yrityksen kanssa.